小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

普通游戏平台都是针对资深玩家,而微小游戏用户群更广,包括了小孩子大爷大妈,所以微小游戏上休闲超休闲游戏占了很大比例……碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……调试能力可以按精灵列表来查看相关数据属性,可暂停,可帧执行

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

普通游戏平台都是针对资深玩家,而微小游戏用户群更广,包括了小孩子大爷大妈,所以微小游戏上休闲超休闲游戏占了很大比例……碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……调试能力可以按精灵列表来查看相关数据属性,可暂停,可帧执行

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31006

定制款 APU,与 PC 端一样同属 X86 架构。……没问题啊,我 V 社最不缺就是游戏生态,Steam 几万个游戏可不是闹着玩。……在 V 社这样快节奏、高决心推动下,国产 Win 掌机还接得住招吗?我暂且要打上一个大大问号了

送快递鸭!鸭鸭的宅急送(Ducky's Delivery Service)

indienova.com/steam/game/2080970

努力掌控好飞行技巧,扩大你快递业务,满足其他鸭鸭特殊快递,赢取时间挑战排位级别与高分。……白手起家,发展快递业务,深入探索危险区域,躲避风车、海鸥、落石游魂鸭!……像投篮一样从远处将包裹投入邮箱可以获得更高分数鸭!

游戏策划新秘籍:理解和活用强大的原子参数

indienova.com/indie-game-development/game-planning-rcp-atomic-parameters/

设想调整为 20 发或 40 发,都不会带来和单发伤害同级别的决定性影响。……3.1.3 系统性发伤害值显然是游戏伤害计算子系统中一个高共通性核心参数。……在有可比性,又相对宽泛移动能力范畴考察调整原子参数异同,也是它价值所在

indie 新闻官:2D 像素版黑魂 Death‘s Gambit 最新 BOSS 战演示

indienova.com/u/news/blogread/850

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYyNzI1Njc2OA==.html……》一样。……,还有一些新装甲武器

indie 新闻官:【含Beta测试申请】Party Hard 将登陆 iOS 和 Android,移动版更名 Party Hard GO

indienova.com/u/news/blogread/1042

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY4NjY4OTg0MA==.html……]]派对杀人游戏 Party Hard 将登陆 iOS Android,移动版更名 Party Hard……此前 Party Hard 已登录 Steam,玩家需要像在 Hitman 中一样悄无声息地干掉在派对上所有人

会员:v帅大大v

indienova.com/u/wx-oHXAkwnz3FN1D9YISjZaV5NVY5us

v帅大大v

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

故事那些被充满敌意社会环境所包围角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著真实感贯穿整个《零》系列。……,可以明显看出柴田注重意识与无意识分界线,伴随着村落间流传古老歌谣,以及阴阳两界交叉表述手法,加重了游戏恐怖氛围悲剧色彩……柴田为了强调声效表现力,在音乐中加入了超越人类听力范围超低频超高频

indie 新闻官:玩不够的自由建造 Pioneers 公布

indienova.com/u/news/blogread/859

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYyNzUyNDg0OA==.html……从简短 Teaser 中可以看出, Pioneers 最接近是Scrap Mechanic,建造所使用零件科技含量比较高……,如果想要实现惊艳机械效果应该会 Scrap Mechanic 中一样需要进行科学编程调试,非常值得期待

版本:Early Access


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